Фриланс

Мысли мои — остальное ИИ — 19.10.26 15:45

Мысли мои — остальное ИИ - 19.10.26 15:45

Время чтения: около 3 минут

Мне 36. Из них 32 года я в шахматах и около 18 лет преподаю. Программистом никогда не был. Но с появлением ИИ начал делать приложения сам. Сейчас развиваю ChessKids — бесплатную платформу для обучения шахматам.

Это мой второй пост на Пикабу, и опыта в написании статей у меня почти нет. Причём и этот текст написал не совсем я: рассказал ИИ свою историю, он задавал вопросы, я поправлял, когда он начинал придумывать лишнюю философию. Мысли и факты мои, слова — в основном ИИ.

Программирования — ноль

Шахматами занимаюсь с четырёх лет. Преподаю около 18 лет, в основном онлайн, часто прямо с телефона. Когда-то около года работал SEO-шником. С компьютерами дружу: собрать-разобрать ПК могу почти с закрытыми глазами. Но написать приложение, backend или Android-клиент — нет. Не умел.

Первый заход: GhostChain

Первым серьёзным проектом стал мессенджер GhostChain — у меня была своя задумка, и ИИ впервые дал возможность попробовать её реализовать. Дошел до своего сервера, базы данных, зашифрованных чатов, двухфакторки, звонков и Android-приложения. Были даже реальные пользователи — около трёх десятков.

Именно там я узнал главное правило разработки: «вроде должно работать» и «работает на реальном телефоне» — совершенно разные вещи. Познакомился с логами, бэкапами, откатами и серверами — вещами, которые шахматному тренеру вроде бы знать необязательно. Технического опыта стало намного больше, но программистом себя я всё равно не считаю. Я вайбкодер. И меня это устраивает.

ChessKids появился задолго до бума ИИ

Сообщество ChessKids я зарегистрировал ещё примерно в 2013 году. Нейросеть его не придумывала. Просто теперь появился инструмент, чтобы превратить старый проект в полноценный продукт.

В программировании ИИ знает больше меня. Но за спиной — 32 года шахмат и 18 лет преподавания. Грубо говоря, я попытался запаять этот опыт в приложение для обучения.

Что получилось

ChessKids — free-to-play платформа. Можно прийти с нуля, заниматься по курсам или самостоятельно, решать задачи, получать достижения. Основная траектория — примерно до уровня 1400+, но есть материалы и для сильных игроков. Мне не хотелось делать очередной сайт формата «вот три урока, дальше плати». Поэтому появились пешки как внутренняя валюта, достижения, разные доски и фигуры. Зарабатывать планирую на платных курсах, косметике и Battle Pass. Но если человек не хочет покупать — пусть пользуется бесплатно. Ребёнок, взрослый, самоучка — неважно. Хочешь учиться — учись.

Отдельно про задачи. Я беру их из открытой базы Lichess — она распространяется по лицензии CC0 (public domain), доступ через открытое API. В ChessKids эти задачи остаются бесплатными: я не ставлю их за пейволл и не перепродаю. Монетизация — на курсах, косметике и Battle Pass, а не на задачах. Моя добавка — не сами задачи, а методика, прогрессия и игровая обвязка вокруг них.

Как я «программирую»

Работаю в WSL через . Выглядит так. Я говорю: «В редакторе позиции фигура не должна удаляться обычным нажатием. Сделай двойным». ИИ работает, я проверяю. Если что-то не так: «Работает, но не так, как я хотел. Верни как было и измени только это». И следующая итерация.

Код я могу не писать. Но обязан понимать, каким должен быть результат, и проверять всё сам.

Пример с QR-кодом

Перед турниром понадобились номера столов с QR-кодом на сайт. ИИ сделал документ и сказал: «QR проверен». Беру телефон, сканирую — работает не так, как нужно. Формально ИИ всё проверил: строка извлекалась правильная. Но меня интересовал другой тест: сможет ли обычный родитель навести камеру и открыть сайт? Не прошло. Отправили переделывать. Поэтому PASS от ИИ для меня ничего не значит, пока я сам не посмотрел.

Турнир

17 октября я проводил детский Кубок ЦУМА. Сам придумал формат, площадку, расписание, судейство. Потом рассказал план ИИ — и вместе сделали сайт регистрации, афиши, документы, списки, QR-коды и сообщения для родителей. Провёл бы я турнир без ИИ? Конечно. Но времени потратил бы намного больше. Всю физическую часть всё равно делал сам: накануне катался на такси за шахматами, часами, кубками, потом расставлял столы. Турнир прошёл отлично. Забыл только микрофон. Хоть что-то удалось сделать полностью самостоятельно.

А если всё сломается?

Объясню ИИ, что происходит сейчас, что должно происходить и какой результат нужен. А потом проверю. Профессиональному программисту такой подход покажется странным. Но я и не называю себя программистом. Мне нужен не титул. Мне нужен результат.

Зачем мне это?

ИИ предлагал красивые ответы: масштабирование бизнеса, независимость от разработчиков, экосистема. Я попросил убрать. Ответ проще: я делаю, потому что могу. Раньше идея приложения означала: либо учись программировать, либо найди того, кто реализует. Теперь есть третий вариант. И мне интересно им пользоваться.

Что получилось — можно проверить

ChessKids уже работает. Следующий патч почти готов, просто в RuStore его пока нет.

Сайт: https://chesskids.site/
Приложение: https://www.rustore.ru/catalog/app/site.chesskids.app

Хочется, чтобы ChessKids прежде всего пользовались. Захотите потом что-то купить — отлично. Не захотите — пользуйтесь бесплатно. А если попробуете приложение, буду рад честному отзыву в RuStore. Обратную связь читаю и учитываю.

Мысли мои — остальное ИИ.

Источник

Нажмите, чтобы оценить!
[Общий: 0 Средний: 0]

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

4 × пять =

Кнопка «Наверх»